昨日はCrestリハでした。
前回は久しぶりなのもあってお互いの出方を伺いながらでしたが、
ちゃんとプレイヤー同士の間の取り方、ノリが合えばそれでOK!
バンドをやっていると毎週何曜日の何時~リハ、なんていう風に
日時を決めて活動している方も多いとは思いますが、
音楽に関するあらゆる練習は「量より質」が大切です。
一瞬のミスもNGなプロダクトや大掛かりな舞台装置を使うようなエンタテインメントショウ色の強いものなら別ですが、バンド全員で楽曲アレンジなどをしている場合を除いてリハの回数が多すぎるのはダレてしまったり「ま、次もあるし」という感じで準備不足のままスタジオ入りしたりしてしまう事もあるので逆効果です。
スタジオ入りしてから「あそこが弾けない」「歌詞が・・・」なんて個人練習をしていてはダメです。そういう所は初回のリハ前に家でやって、なるべくスタジオでは他のプレイヤーが何をしているのかに気を配って、プレイ内容を変えていくのが上達への近道です。
バンドをやっていらっしゃる方はぜひぜひ参考にしてください。
そんな感じで、昨日のリハは前回の宿題の答え合わせをした後、細部の確認やオケのさらなる修正ポイントをバシっとまとめて、通しリハをして終了。
後は本番にピークを持っていくだけです。
最近ドラムの大地が徐々に本性を出してきて年上のメンバーをいじめるようになりました。若手コエェェェェェェ(lll゚Д゚)!!
昨日の開始直後のヒトコマ
監督:オケ全曲修正してバウンスし直してきたんで最初軽くチェックしてねー
大地:OKす。あ、3曲目だけクリック入ってないっす。他の曲もクリックにゲートがかかってスパって切れるような・・・
監督:マジかよ!クラウドに前回のリハのデータ上げてあるから代わりにソッチ使いましょう。ゴメンゴメン。後でクリック以外のバランスだけチェックするんで、その時以外はとりあえずコッチでお願い。ホントゴメン。
大地:了解っすー( ^ω^)
~休憩後~
監督:通しの前にちょっと3曲目のオケチェックだけさせてくらはい
イヤフォン:コッ コッ コッ コッ コッ・・・
監督:(????? = ?????)
大地:あ、クリック入ってますね^^;
監督::(;゙゚’ω゚’):
翔にゃん:カウベルの音聞こえるけどクリック入ってないっすね( ^ω^)
監督:出た。マジだ。\(^o^)/
大地:さっきマジで鳴ってなかったんですって(; ・`д・´)
翔にゃん&監督:これがプレッシャーというものなのか・・・
二人揃うと無類のウザさを誇る翔にゃん&監督コンビに対し徐々に牙を剥く若手ドラマー柳大地。こうご期待。